Following

Table of Contents

Рассказ Десять Великих Героев Описание Стран

Ва и Орус
Ongoing 298 Words

Описание Стран

10 0 0

 

Прошли тысячелетия. Десять Великих Героев давно стали частью истории, легенд и верований. Их имена носили правители, ими клялись воины, к ним обращались жрецы и философы. Со временем вокруг их наследия возникли государства, многие из которых существуют и по сей день.

Разумеется, за пять с половиной тысяч лет эти земли успели измениться до неузнаваемости. Одни державы возвысились, другие исчезли, третьи неоднократно переживали войны, расколы и смену правящих династий. Однако память о Героях сохранилась настолько крепко, что даже современные государства продолжают носить их имена.

Так давайте же оставим древние легенды историкам, жрецам и любителям бесконечных споров о прошлом. Перед нами находится карта современного мира, и начать следует с государств, чьи названия увековечили память о Десяти Великих Героях.



Хольтен’рах 

Часто встречаемые виды существ: люди и полурослики. Государство с технологическим уровнем XIII–XIV века. Каменные города и укрепленные замки. Архитектура довольно массивная, с узкими улицами и внутренними дворами. Форма правления: наследственная монархия. Во главе государства находятся король и королева, однако основная власть сосредоточена в руках короля. Королевская семья контролирует армию, аристократию и внешнюю политику. Местное управление осуществляется через феодалов и вассалов, обязанных поддерживать корону войсками и ресурсами. Военная сила представляет собой рыцарские формирования и гарнизоны. Площадь страны занимает 1.5 млн км².

Основные города:

  1. Асгейл (Столица)
  2. Нориа’х
  3. Лиора’х
  4. Валдрат‘х

Локтир (Граница с Эсталией)

 

Эсталия 

Часто встречаемые виды существ: Эльфы и полуэльфы. Государство без строгой временной привязки, сочетающее древнеславянские мотивы и элементы западной мифологии. Территория покрыта густыми, местами непроходимыми лесами, болотами и озёрами. Архитектура преимущественно деревянная, с резными постройками и поселениями у воды. Поселения разбросаны и скрыты среди лесов. Форма правления: империя. Государством управляет Императрица, обладающая высшей политической и религиозной властью. Власть центра поддерживается через сеть наместников и союзных родов. Решения Императрицы считаются обязательными для всех территорий государства. Социальная структура основана на родовых союзах и старейшинах. Собственная военная сила практически отсутствует, большую часть военных сил составляют войска Хольтен’раха. Площадь страны составляет 2.2 млн км². 

Основные города:

  1. Гинардия (Столица)
  2. Мориа
  3. Викрам

Локтир (Граница)

 

Диания

Часто встречаемые виды существ: Гномы и дварфы. Государство горного типа с технологическим уровнем XIII–XIV века. Рельеф скалистый, с узкими перевалами и глубокими ущельями. Поселения каменные, напоминают старейшие горные города европы. Архитектура массивная, ориентированная на оборону и долговечность. Форма правления: аристократическое регентство. Формально государством правит юный принц, однако фактическая власть принадлежит совету аристократов и клановых домов. Управление осуществляется “от имени” наследника, пока тот не достигнет необходимого возраста или не сможет самостоятельно удерживать власть. Социальная структура клановая, с жёсткой системой ремесленных домов. Военная сила представляет собой тяжёлую пехоту, арбалетчиков и гарнизоны горных крепостей. Дианийские военные много лет назад были интегрированы в вооружённые силы Хольтен’раха, пустив их даже в управление страной. Площадь страны составляет 2.0 млн км².

Основные города:

  1. Этолия (Столица)
  2. Киерр
  3. Бирен (в горе)

 

 

Аллисус

Часто встречаемые виды существ: Дженази. Государство пустынного типа с кочевой культурой. Территория покрыта дюнами и каменными плато, регулярно происходят песчаные бури. Постоянные поселения редки и располагаются вокруг оазисов и рек. Архитектура преимущественно песчаниковая, низкая и защищённая от жары. Форма правления: монархия. Государством управляет молодой король. Его положение остается нестабильным из-за влияния кочевых племён и старых родов, сохраняющих собственную автономию. Власть короля сильнее в укрепленных городах и оазисах, чем в пустынных регионах. Социальная структура основана на караванных домах и племенных союзах. Военная сила состоит из караванной охраны и проводников пустыни, но большее влияние имеют местные разбойники, нежели королевские воины. На территории страны обнаруживаются древние погребённые структуры неизвестного происхождения. Площадь страны составляет 1.7 млн км².

Основные города:

  1. Корвен (Столица)
  2. Видар
  3. Иштар

 

Линриель

Часто встречаемые виды существ: Фирболги. Государство древних лесов и большого количества магических источников. Огромные территории покрыты многовековыми деревьями и разбросанными горными участками. Поселения скрыты и интегрированы в природный рельеф. Архитектура органическая, практически не нарушающая окружающую среду. Форма правления: зависимое управление под контролем Галлаэрна. Формально территория не обладает полной независимостью. Управление осуществляется совместно представителями местных народов и назначенными администраторами Галлаэрна. Основная цель управления - контроль магических руд и поддержание стабильности региона. Несмотря на влияние Галлаэрна, местные общины сохраняют ограниченную автономию. Социальная структура децентрализованная, основанная на друидических кругах и хранителях леса. Военная сила представлена силами Галлаэрна и его союзом с Линриелем. На территории находятся крупные залежи магических руд, добыча которых строго контролируется правительством Галлаэрна. Площадь страны составляет 1.0 млн км².

Основные города:

  1. Эйнар (Столица)
  2. Валласия (Добыча)
  3. Соровия (Порт)

 

Галлаэрн

Часто встречаемые виды существ: Чейнджлинги. Индустриальное государство с технологическим уровнем, аналогичным XX веку. Основу экономики составляют фабрики, шахты и паровые механизмы. Салазар - город многоуровневый, с обширными подземными районами и промышленными секторами. Архитектура утилитарная, с преобладанием металла, кирпича и трубопроводов. Форма правления: индустриальная федеративная система. Управление осуществляется через сеть назначенных администраторов, советов и представителей промышленных структур. Высшая власть принадлежит центральному координационному совету, контролирующему экономику, производство и военные силы. Социальная структура централизованная, с сильным влиянием промышленников и государственных корпораций. Военная сила включает механизированные подразделения, огнестрельное оружие и индустриальные гарнизоны. Площадь страны составляет 1.1 млн км².

Основные города:

  1. Салазар (Столица)
  2. Дарнелл
  3. Меека
  4. Дайн
  5. Райвенскрофт

 

 

Каззакрад 

Часто встречаемые виды существ: Шифтеры. Государство, расположенное в зоне нестабильных стихийных аномалий. Территории частично выжжены, растительность крайне ограничена. Климат и ландшафт постоянно изменяются под воздействием природных катаклизмов. Архитектура приспособлена к экстремальным условиям и строится из устойчивых к стихиям материалов. Население сосредоточено во Вратах Дис - огромном закрытом городе-крепости, окруженном стенами и ныне используемом как тюрьма и убежище. Социальная структура военизированная и изоляционистская. Государство получает поддержку от Хольтен’раха, Галлаэрна, Варока и Эсталии. Форма правления: военная администрация. Государством фактически управляет глава Врат Дис. Власть сосредоточена в руках администрации крепости и охранных структур. Площадь страны составляет 0.9 млн км². 

Основные города:

  1. Врата Дис

 

Мереллия

Часто встречаемые виды существ: Калаштары. Изолированное государство с крайне ограниченным количеством информации. Территория закрыта для иностранных государств. Архитектура и устройство городов практически неизвестны. Социальная структура скрыта от внешнего мира. Военная сила и внутреннее устройство государства не изучены. Площадь страны занимает 0.4 млн км².

 

Варок 

Часто встречаемые виды существ: Юань-ти. Государство с культурной моделью, близкой к античности V века до н.э. Каменные города имеют регулярную планировку и широкие площади. Архитектура монументальная, преобладают белые храмы, колоннады, амфитеатры и ритуальные комплексы. Эстетика и религиозные пространства имеют больший приоритет, чем практическая застройка. Форма правления: абсолютная монархия. Государством управляет королевская семья, обладающая полной властью над армией, законами и прочими институтами. Решения правящей династии имеют высший приоритет и не подвергаются оспариванию. Знать существует как часть системы поддержки короны. Социальная структура строится вокруг философских школ и аристократии. Военная сила состоит из дисциплинированной пехоты и храмовой гвардии. Площадь страны занимает 1.2 млн км².

Основные города:

  1. Равира (Столица)
  2. Руан
  3. Раден

 

Гондар

Часто встречаемые виды существ: Тифлинги. Государство тёплого климата с культурными элементами, южно-западными азиатскими регионами. Города отличаются плотной застройкой, многоуровневыми рынками и крупными храмовыми комплексами. Архитектура декоративная, с яркими фасадами, куполами и внутренними дворами. Духовные практики глубоко интегрированы в повседневную жизнь населения. Форма правления: выборное старейшинство. Во главе государства стоит “старейшина”, то есть лидер, избираемый населением и духовными представителями общества. Власть основывается не на наследовании, а на признанном авторитете, знаниях и способности управлять страной. Старейшина принимает решения совместно с советами храмов и городских общин. Социальная структура основана на торговых домах, кастах ремесленников и храмовых орденах. Военная сила включает городскую стражу и духовных формированиях. Площадь страны занимает 1.0 млн км².

Основные города:

  1. Амади 
  2. Вотан
  3. Амате (главный духовный город)
Please Login in order to comment!